Ako nakresliť počítač - náčrty krok za krokom na kreslenie notebooku, monitora, klávesnice a procesora

Keď chcete nakresliť počítač, môže byť ťažké zistiť, ako začať. Ale skúste to nakresliť kúsok po kúsku a dostanete sa k tomu! Najprv nakreslite monitor. Potom klávesnica počítača a potom procesor. Keď sa snažíte nakresliť notebook? Vstúpme do obrazu.

Monitor

Nakreslite obdĺžnik so zaoblenými rohmi. Toto je vonkajší okraj. Na papieri nechajte dostatok miesta pre procesor a klávesnicu. Ak sa rozhodnete, že chcete, aby boli prvky úplne plné, zakrúžkujte ich pomocou pravítka.

Zakrúžkujte najmenší štvoruholník vnútri prvého štvoruholníka, aby ste vytvorili zobrazenie. Nezmenšujte ju o veľa menej ako prvú. Medzi nimi by mal byť úzky priestor - to je plášť na displeji. Nezabudnite zaobliť rohy vnútorného štvoruholníka.

Najprv určte stred jeho dolnej časti. Potom vertikálne vytvorte tesný štvoruholník, ktorý sa objaví od stredu dole. Jeho hladina je údajne 1/4 hladiny a zemepisná šírka je údajne 1/10 zemepisnej šírky.

Založte preň držiak. Na tento účel nakreslite vodorovný ovál tak, aby pretínal spodnú tretinu držiaka. Jeho zemepisná šírka je približne 1/5 zemepisnej šírky.

Doplňte tlačidlá na bočnom paneli. Na tento účel nakreslite malé kruhy pod displejom vľavo a vpravo a vyfarbite ich ceruzkou.

Klávesnica

Pod ňu nakreslite vodorovne dlhý trojuholník. Má tvar štvoruholníka s iba dvoma obrátenými a symetrickými hranami.

Vytvorte strany v hornej a dolnej časti lichobežníkového rovnobežníka. Potom nakreslite krátke čiary na stranách trojuholníka pod uhlom 75 stupňov. Toto bude horná časť klávesnice.

Keď ste sa rozhodli, že jeho smery sú rovné, vezmite si pravítko! Nechajte medzi ňou a jej bokom voľný priestor, aby sa nedotýkala.

Nakreslite minimálny lichobežník vnútri väčšieho lichobežníka. Tu sa nachádzajú kľúče. Najskôr ho mierne vytvorte. Medzi nimi by mala byť malá medzera.

Nakreslite čiaru cez menší riadok, aby ste označili riadky. Začnite hore a nakreslite rovnakú čiaru zľava doprava od najmenšieho. Vyplňte ho týmito riadkami až po spodný okraj.

Dávajte pozor, aby ste nenakreslili príliš dlhé čiary, inak sa všetky tlačidlá nezmestia. Vytvorte ich veľmi blízko, aby na nich bolo niekoľko vrstiev.

Usporiadajte ľubovoľné poradie do malých štvoruholníkov a nakreslite kľúče. Horný riadok rozložte po celej jeho dĺžke vo vertikálnych segmentoch.

To isté urobte aj s druhou stranou, ale zároveň posúvajte segmenty tak, aby obrázok vyzeral ako tehla. Následne rozdeľte všetky riadky na samostatné kľúče. Vytvorte jeden dlhý kľúč v dolnej časti ako medzeru.

Nakreslite myš vedľa klávesnice. Najprv nakreslite ovál rovnakej výšky ako klávesnica. Nakreslite vodorovnú čiaru prechádzajúcu stredom elipsy a zvislú čiaru z vrcholu elipsy do jej stredu vodorovne. A pre kábel nakreslite vlnu z hornej časti oválu na klávesnicu.

Procesor

Toto bude bočný panel procesora. Vytvorte jednu na ľavej alebo pravej strane displeja počítača a mierne ju nadvihnite nad monitor.

Je na jednej strane tohto tvaru. Na tento účel vytvorte zvislú čiaru vedľa strany obdĺžnika, ktorá je o niečo kratšia ako tento smer. Potom spojte horný a dolný koniec tejto čiary so zodpovedajúcimi koncami na strane obdĺžnika do jednej priamky. Výsledkom bude trojrozmerný obraz procesora.

Vytvorte 2 vodorovné štvoruholníky vnútri zvislého. Umiestnite ich na miesta, kde sa nachádzajú tlačidlá na procesore. Vytvorte jednu v hornej časti a druhú v strede procesora. Hoci ich objem nie je presne určený, každý z nich je vytvorený pravdepodobne v 1/10 výšky CPU.

Doplňte tlačidlá na bočnej strane procesora. Na tento účel vytvorte rovnomerne rozmiestnené kruhy v ľubovoľnom vodorovnom tvare pozdĺž jeho dĺžky. Nakreslite 1-3 kruhy na tvary ľudí. Na boku zariadenia môžete nakresliť aj tlačidlo napájania.

Notebook

Najprv nakreslite obdĺžnik so zaoblenými rohmi. Toto je horný okraj monitora notebooku. Jeho úroveň je približne v 2/3 jeho dĺžky.

Vytvorte minimálny štvoruholník vnútri prvého štvoruholníka. Toto bude zobrazenie. Uveďte rovnaké pomery ako v hornom štvoruholníku. Ponechajte medzi nimi malý priestor, aby sa navzájom neprekrývali.

Vytvorte pod ním trojuholník. Ide o štvoruholník s dvoma rovnobežnými stranami. Jeho vrchol bude v skutočnosti spodnou časťou prvého zobrazeného tvaru, takže túto líniu nie je potrebné zobrazovať.

Jeho vrchol zodpovedá spodnej časti trojuholníka, takže ho nemôžete nakresliť.

Umiestnite minimálnu časť do veľkej časti. Vytvorte ho približne v 2/3 výšky prvého lichobežníka a umiestnite ho na vrchol tak, aby bola vzdialenosť v spodnej časti klávesnice väčšia.

Na začiatok nakreslite asi 10 zvislých čiar od vrcholu k základni. Na ľavej strane ich spustite doľava a na pravej strane doprava. Stredová čiara by mala byť prísne vertikálna. Po dokončení vyznačte 4 vodorovné čiary vo vnútri minimálneho trojuholníka, aby ste spojili hrany.

Štvoruholník pod malým lichobežníkom. Toto bude touchpad pre notebook. Umiestnite ho pod stred malého trojuholníka a umiestnite ho približne do 1/4 dĺžky tohto tvaru.

Fotografické nápady a príklady na nakreslenie počítača a komponentov

Pridať komentár

Chceli by ste vidieť

Kreslenie

Pletenie

Origami