Kaip pieštuku nupiešti šunį - trys paprasti eskizai pradedantiesiems
Piešimo pamokose vaikas gali būti skatinamas išmokti piešti šunį paprastu pieštuku. Šiam augintiniui atstovauja įvairios veislės. Įvaldę piešimo paprastu pieštuku techniką, išmoksite kurti tikroviškus vaizdus ir piešti karikatūrinius šuniukus.
Pagrindiniai abiejų tipų nuotraukų kūrimo veiksmai yra tokie patys. Toliau bus žingsnis po žingsnio piešiami realistiški įvairių veislių šunys ir pasakų personažai iš mėgstamų animacinių filmų.
Šuns piešimas: pagrindinės piešimo taisyklės
Kurdamas bet kokį piešinį, dailininkas pirmiausia nupiešia vaizdo kontūrą, naudodamas įvairias geometrines figūras:
- ratai;
- elipsės;
- stačiakampiai;
- kvadratų;
- trikampiai.
Jais galima lengvai atsekti atskirus gyvūno ar kitos būtybės elementus popieriaus lape. Dailės mokyklose visi turi išmokti kurti tokius piešinių pagrindus. Tėvai gali patys vesti pamokas, žingsnis po žingsnio rodydami savo vaikui, kaip piešti mylimą šunį.
Kad veiktų, reikia imtis:
- Baltas storo piešimo popieriaus lapas;
- minkštą paprastą pieštuką;
- lankstų trintuką.
Svarbu! Pradėkite piešti paprastu pieštuku nuo jo kontūro, šalia padėkite nuotrauką arba animacinio filmo personažo pavyzdį. Jie padės pasirinkti tinkamą kontūro formą. Jei raštas yra apvalių formų, į pagrindą dedamas apskritimas. Smailų šunų ausų kontūrai bus stačiakampiai, o plaukuotų ausų - ovalai arba apskritimai ir t. t.
Sėdinčio dobermano piešimas profiliu
Norėdami nupiešti realistišką sėdinčio dobermano eskizą, pradėkite piešti gyvūno kontūrus apskritimais, stačiakampiais ir kitomis geometrinėmis figūromis. Dobermanas turi labai raumeningą kūną, todėl jūsų vaikui bus vis lengviau jį piešti.
- Pirmiausia nupiešiamas nedidelis apskritimas, kuris tampa galvos pagrindu. Prieš tai reikia atsižvelgti į lapo ir piešinio dydį, kad gyvūno paveikslėlis visiškai tilptų į lapą.
- Tada reikia sukurti snukio ir nosies kontūrus, nubrėžiant šiek tiek netaisyklingos formos keturkampį išorinio apskritimo kontūro pusėje.
- Viršuje reikia nubrėžti du trikampius, kuriuose turėtų būti gyvūno ausys.
- Tada kaklo srityje iš apačios nubrėžkite dvi tiesias lygiagrečias linijas. Taip sukuriamas kaklo kontūras.
- Tada, tiesiai po būsimu kaklu, vertikaliu ovalu sukuriamas dobermano viršutinės kūno dalies kontūras.
- Tuomet apatinės šuns liemens dalies kontūras kuriamas nedideliu vertikaliu ovalu, dengiančiu viršutinį ovalo kontūrą.
- Apatinei dobermano nugaros daliai brėžiamas dar vienas nedidelis vertikalus ovalas, kurio didžioji dalis dengia vidurinį ovalą.
- Norint sukurti šuns nugaros kontūrą, reikia sujungti didžiausią ovalą su mažiausiu ovalu tiesia linija, kaip parodyta paveikslėlyje.
- Sukūrus nugaros kontūrą, sukuriamas priekinių letenų kontūras. Šiuo tikslu po viršutiniu ovalu brėžiamos dvi lygiagrečios linijos, kurios atskirai sujungiamos trumpomis atkarpomis.
- Kitas žingsnis - sukurti priekinių ir užpakalinių kojų eskizą. Tam nupieškite stačiakampius priekinių kojų priekyje ir stačiakampius, einančius nuo mažiausio paskutinio ovalo.
- Tada nuo mažiausio ovalo išorinio kontūro brėžkite į viršų lenktą liniją, kuri bus gyvūno uodegos pagrindas.
- Norėdami sukurti priekinės letenos petį, nubrėžkite nedidelį vertikalų ovalą tiesiai virš jo kontūro. Jis turėtų būti didelio ovalo viduje.
- Kitas žingsnis - nupiešti kiekvieną sukurto kontūro detalę. Pirmasis žingsnis - apvesti visas sukurtas figūras viena linija ir sujungti jas į vieną bendrą šuns figūrą. Tuomet pradedama braižyti galvos detalė:
- akys;
- nosis;
- burna;
- ausis.
- Tada nupieškite leteną, kaklą, uodegą ir liemenį.
Nupiešę detales, trintuku ištrinkite visas pagalbines linijas, kad liktų dobermano siluetas, panašus į spalvinimo knygelėse esančius paveikslėlius.
Kad šuns nuotrauka atrodytų tikroviška, turėtumėte ją nuspalvinti šiai veislei būdingomis spalvomis. Jie padės plokščiam paveikslui suteikti daugiau reljefo ir apimties.
Kaip nupiešti animacinį šuniuką
Panašiai žingsnis po žingsnio galima nupiešti karikatūrinį šuniuką. Jame dominuos apvalūs ir kvadratiniai kontūrai.
- Pirmiausia nubrėžiamas apskritimo formos galvos kontūras.
- Norint sukurti snukio kontūrus, nupiešiamas ovalas, uždengiantis apskritimo apačią.
- Apskritimo viduje paprastu pieštuku nupiešti du maži ovalai, vienas kitame, kurie bus animacinio šuniuko akys.
- Ovalo, žyminčio snukį, viduje nupiešiamas mažas apskritimas, kuris bus nosis.
- Po juo turėtumėte nubrėžti dvi į viršų išlenktas linijas, panašias į apskritimo atkarpą. Jie taps animacinio šuniuko burnos kontūru. Linijos turėtų priminti angliško buko "w" su lygiais kampais.
- Naudodami laisvą geometrinę figūrą nupieškite kabančios ausies kontūrus ant galvos viršaus.
- Antroji ausis turėtų būti nupiešta panašiomis geometrinėmis figūromis.
- Po ovalo viduje esančiu apskritimu reikia nubrėžti horizontalų stačiakampį, kuris turėtų dengti ovalą.
- Po stačiakampiu nubrėžkite kvadratą, kuris bus šuniuko liemens viršutinės dalies kontūras. Jo viena pusė turi būti išgaubta ir šiek tiek persidengti su stačiakampiu.
- Po to nubrėžkite didelį kvadratą su išgaubtu šonu, kuris bus centrinė šuniuko kūno dalis. Išgaubta pusė rodo šuniuko pilvuką.
- Apatinė kūno dalis pavaizduota lygiais kampais, kaip savavališka figūra.
- Apatinėje nugaros dalyje reikia nupiešti nedidelį apskritimą arba ovalą, kuris bus šuniuko užpakalinė koja.
- Nuo viršutinės kūno dalies reikia nubrėžti dvi šiek tiek išlenktas lygiagrečias linijas, kurios turėtų būti sujungtos apačioje. Tai bus priekinė pėda.
- Priekinės kojos apačioje nupiešiamas nedidelis ovalas, kuris bus pėdos kontūras.
- Tada antroji priekinė koja kartu su pėda piešiama taip pat kaip ir pirmoji.
- Nuo apatinės nugaros dalies viršutinės pusės brėžiama trumpa linija, lenkta į viršų. Tai bus uodegos kontūras.
- Baigę piešti šuniuko figūros dalių kontūrus žingsnis po žingsnio, turite atidžiai atsekti visas dalis ir sujungti atskiras kūno dalis ir galvą viena linija.
- Tada trintuku ištrinkite eskizo linijas, palikdami tik spalvoto šuniuko kontūrą.
Vaikai gali kurti savo spalvinimo eskizus, piešdami mėgstamų gyvūnų ir animacinių filmų herojų paveikslėlius. Tokia piešimo veikla lavina smulkiąją motoriką, abstraktųjį mąstymą, formos ir spalvos pojūtį.