Lavorare a maglia amigurumi - regole di lavoro a maglia, idee foto, descrizione dello schema
L'amigurumi è una tecnica tradizionale giapponese di giocattoli carini all'uncinetto. L'amigurumi è una tecnica tradizionale giapponese di uncinetto, che presenta un motivo a spirale, senza la connessione di file. I giocattoli amigurumi di solito non superano i 10 cm, hanno una grande testa, un piccolo corpo e devono avere un'espressione carina.
Oggi c'è un boom di giocattoli amigurumi tra le agugliatrici russe. Non solo animali e persone, ma anche tortine sorridenti, frutta, verdura, piatti, case, trasporti e qualsiasi altra cosa si voglia incarnare in un intreccio insolito, vengono eseguiti in questa tecnica.
Cos'è l'amigurumi?
Il segno distintivo dei giocattoli amigurumi è la loro carineria. Non importa cosa sia, un coniglietto, un orsacchiotto o una macchina per cupcake, i giocattoli a maglia hanno sempre occhi, naso, sopracciglia "casa". Tutti i prodotti hanno un'immagine affascinante e delicata, che suscita sentimenti reciproci nelle persone, tenerezza o pietà. L'ideatrice dello stile è stata una designer giapponese, Yuko Shimizu. Ha creato la bambola Hello Kitti che ha immediatamente conquistato il mondo.
Un amigurumi classico ha parti del corpo sproporzionate, che è la principale differenza dagli altri giocattoli. La testa è sempre più grande del corpo, ma la figura appare ancora adorabile ed evoca sentimenti di tenerezza. Gli psicologi collegano tale reazione delle persone al fatto che una sagoma dalla testa grossa assomiglia a un embrione umano, il che provoca inconsciamente emozioni specifiche - pietà, ammirazione, il desiderio di proteggere, di salvare.
Gli autentici amigurumi giapponesi sono fatti con filati monocromatici. I giapponesi sono rinomati minimalisti, quindi i colori non sono il loro forte.
La misura standard è di 10 cm, ma si può salire o scendere. Alcuni dei giocattoli stanno su un pollice e altri sono alti come un essere umano. Ma queste incarnazioni sono di solito il lavoro delle ricamatrici europee.
Gli amigurumi sono fatti a maglia non solo con l'uncinetto, ma anche con i ferri da calza. È più difficile lavorare a maglia con i ferri che con l'uncinetto. Non tutte le agugliatrici possiedono questo strumento, preferendo il solito uncinetto. Sui ferri il prodotto è più morbido, sciolto, accogliente, mentre l'uncinetto - denso. Ma in entrambi i casi, è incredibilmente carino e affascinante.
Regole del lavoro a maglia
La base della tecnica di lavoro a maglia giapponese è l'anello amigurumi. È il punto di partenza di qualsiasi giocattolo. Per fare un anello, segui lo schema:
- Avvolgi due giri di filo intorno al dito indice della mano sinistra.
- Posizionare l'amo sotto il filo dal basso.
- Prendete l'estremità lunga del filo che parte dalla matassa.
- Tirare su l'anello.
- Lavorare a maglia un punto singolo in questo punto.
- Fai qualche altro punto, di solito 6 o 8.
- Stringere l'anello tirando l'estremità corta libera del filo.
La tecnica giapponese è fatta a spirale, formando una tela densa, senza buchi o punti di unione. Alcuni giocattoli iniziano lavorando a maglia la parte del naso, che di solito è basata su punti. Ma la testa e le altre parti sono lavorate a maglia, come gli amigurumi tradizionali, senza punti.
Le aggiunte si fanno mettendo insieme due punti senza un punto. Le aggiunte si fanno mettendo due punti in un punto.
I singoli pezzi vengono uniti per formare un intero giocattolo cucendo con un ago a cruna larga e filo di cotone dello stesso colore del tessuto. Se l'idea è che le gambe e le braccia del giocattolo si muovano, si usa un giunto articolato.
Materiali e strumenti
Per il lavoro, prendete un amo più piccolo di quello appropriato per lo spessore di filo scelto. Questo è dovuto alla necessità di creare un tessuto molto denso, in modo che attraverso il filo non brilli e non esca dal riempimento.
Per rendere un giocattolo morbido, si mette un riempitivo al suo interno. È disponibile in due varietà:
- naturale;
- sintetico.
I riempitivi sintetici sono abbondantemente rappresentati nei negozi di prodotti per la creatività. Questi includono Hollofiber, sintepon, sintepuh, tinsulayt. Questi materiali sono basati su fibre di poliestere, grazie alle quali hanno dei vantaggi:
- ipoallergenico;
- Asciugare rapidamente dopo il lavaggio;
- non assorbono gli odori indesiderati;
- non ospitano tarme e altri parassiti domestici.
La più popolare tra le imbottiture sintetiche è Hollofiber. È un volume ponderato di materia prima, basato su piccole palle. Hollofiber aggiunge resilienza al giocattolo, ma per imbottire le parti in miniatura, le palline devono essere separate l'una dall'altra in modo che la superficie del prodotto sia uniforme.
Per appesantire alcune parti del corpo del giocattolo si usano granulati di vetro o semole naturali (riso, grano saraceno, piselli).
Parti di amigurumi a maglia
La creazione di un giocattolo inizia tradizionalmente con il lavoro a maglia di una testa rotonda. Il cerchio - la base di qualsiasi parte. Può essere fatto al diametro desiderato, e poi, lavorando a maglia le pareti, formare una palla o un ovale.
Masterclass di lavoro a maglia in cerchio:
- Comporre un anello amigurumi con 8 colonne senza collo (UBN), legare l'anello insieme, e mettere un marcatore a maglia sul primo UBN.
- Nella seconda fila, lavorate a maglia due IBS in ogni punto.
- Nella riga successiva, lavorate a maglia due punti in ogni secondo punto, poi in ogni terzo punto e così via fino a raggiungere il diametro del cerchio desiderato.
Il risultato di questa descrizione è un esagono dal quale si può lavorare a maglia un gomitolo. Se il pezzo richiede un cerchio uniforme senza angoli, inizia ogni riga con un punto di compensazione e conta i punti nella nuova riga a partire da quel punto.
Per fare una palla, è necessario seguire la regola: quante righe in un cerchio (senza contare i 6 punti iniziali nell'anello amigurumi), quindi molte righe devono essere legate in altezza.
Il segreto del cerchio è che nell'anello è necessario raccogliere un numero pari di punti, e in ogni riga successiva aumentare uniformemente di questo numero. Se hai iniziato con 8 ghiaccioli, le nuove file conterranno 16, 24, 32, 40 ghiaccioli. Se avevi 6 icone nell'anello, le nuove file saranno 12, 18, 24, 30.
Alcune parti devono essere fatte a forma di cono. Lo schema del lavoro a maglia è il seguente:
- Comporre 4 punti nell'anello amigurumi.
- Aggiungi altri punti in modo uniforme per fare 8 punti.
- Aumentare uniformemente il numero di punti fino a 12 e continuare ad aggiungere 4 punti in ogni riga successiva fino a raggiungere l'altezza desiderata del cono.
Abbigliamento amigurumi
Un amigurumi classico è lavorato a maglia con un filato monocolore, a volte diluendo il tessuto con un minimo di fili colorati. Il prodotto finito, realizzato con cura con filati di qualità, decorato con perline, perline, nastri, ricami, sembra una vera arte.
Molte agugliatrici hanno fatto un business di successo vendendo giocattoli amigurumi fatti a mano o corsi di specializzazione su come farli. Per promuovere il loro blog, hanno pubblicato dei video didattici sul lavoro a maglia di semplici amigurumi, che possono essere utilizzati per padroneggiare la tecnica e lavorare a maglia dei simpatici giocattoli per te stesso.
Un attributo importante per completare l'immagine del giocattolo è l'abbigliamento. Possono essere realizzati con una tecnica diversa, come il cucito o il lavoro a maglia. In una versione semplice, i vestiti sono lavorati a maglia direttamente sul corpo, per esempio, una parte delle braccia è lavorata a maglia in un colore, poi si cambia il colore del vestito, una parte del corpo è lavorata a maglia nel colore del vestito, poi si fa una balza in fondo, e poi le altre parti sono lavorate di nuovo a maglia nel colore del corpo.
Le agugliatrici esperte fanno vestiti rimovibili, accessori, cappelli e anche diversi capi di guardaroba per un solo giocattolo. Le ragazze amano vestire la bambola, cambiando la sua immagine.
Amigirumi è nato in Giappone ma ha conquistato il cuore delle artigiane di tutto il mondo. La tecnica permette di trovare il modo di trasformare qualsiasi oggetto, anche inanimato, in un accogliente giocattolo a maglia.