Come disegnare una stanza: dimensioni, design, caratteristiche e proiezioni
Per imparare a disegnare una stanza a mano devi prima capire il concetto di prospettiva. Poi puoi iniziare e imparare a disegnare una stanza in prospettiva.
La prospettiva è una tecnica per visualizzare gli oggetti nello spazio su un foglio di carta, con un corrispondente cambiamento apparente di dimensioni e forma. La percezione visiva cambia in funzione della distanza: per esempio, due strade parallele convergono in un punto della linea dell'orizzonte.
In questa lezione, due strade parallele saranno rappresentate da due pareti parallele di una stanza con oggetti interni lungo di esse, che convergono in un punto sulla terza parete perpendicolare, dove si trova la linea dell'orizzonte. Non è difficile imparare a rappresentare una stanza piatta con i mobili; l'importante è imparare a mantenere le proporzioni.
Progettare una stanza a mano
La progettazione di un appartamento dovrebbe iniziare con un disegno. Senza un'ispezione visiva, non è possibile apprezzare il quadro. Molte persone semplicemente non riescono a visualizzare la disposizione spaziale degli oggetti, quindi è essenziale imparare a disegnare correttamente ogni elemento costitutivo.
Per un disegno dettagliato dello stile della stanza, dei mobili e del design interno, si usa il metodo della prospettiva. Nel seguito, i metodi prospettici utilizzati per rappresentare l'interno di una stanza saranno discussi più in dettaglio.
Descrizione del metodo della prospettiva diretta per principianti
Il metodo della prospettiva dritta è caratterizzato dall'uso di un unico punto di fuga, che si trova al centro del foglio. Per iniziare, disegnate il muro principale come un rettangolo. La dimensione del muro rettangolare dovrebbe essere riferita al foglio in scala 1:3.
Un punto di fuga è posto al centro della parete di base. Gli angoli del quadrato sono poi collegati al punto centrale da linee che si estendono all'esterno del rettangolo. È possibile dare una designazione a questo punto di fuga, per esempio A. Le linee che sono uscite dagli angoli di un quadrato, formano le pareti, un pavimento e un soffitto della stanza. Le diagonali interne del quadrato, tranne il punto di fuga, sono cancellate. Il passo successivo è quello di disegnare le finestre e le porte della stanza.
Importante! Scegliete un punto di osservazione nella stanza da cui vedere la prospettiva - di solito una parete libera da mobili, finestre e porte. Questo vi darà il quadro più completo dell'interno della stanza.
L'altezza dei muri e delle finestre è di solito misurata con un metro a nastro, e mostrata in proporzioni approssimative sul foglio. Per esempio, il bordo vicino della finestra sembrerà più grande di quello lontano, formando una specie di trapezio. Due linee orizzontali che si estendono dal punto di fuga al muro dove si trova la finestra formeranno l'apertura richiesta. Lo spazio della finestra è delimitato secondo le proporzioni da linee verticali parallele. Le linee di lavoro vengono cancellate e viene creato uno spazio finestra.
Le porte sono abbozzate allo stesso modo. La profondità delle aperture di porte e finestre è disegnata con linee tracciate in profondità nell'apertura da ogni punto del rettangolo, questi segmenti sono paralleli alle linee del pavimento e del soffitto del muro principale. Dopo aver disegnato le aperture principali con le loro profondità, tutte le linee ausiliarie vengono cancellate.
Una descrizione passo dopo passo del metodo della prospettiva angolare
Il metodo della prospettiva frontale angolare è caratterizzato dalla presenza di due punti di fuga, uno dei quali principale, situato sul foglio. Per il progettista principiante la complessità di questo metodo non è superiore a quella del precedente.
Per iniziare a lavorare sulla propria immagine di una stanza, come il soggiorno, è necessario preparare una semplice matita, un foglio di carta e una gomma. Un righello può essere usato per un'immagine ordinata.
Una guida passo dopo passo:
- Passo 1: Con un righello, disegnate una linea orizzontale su un foglio di carta, al centro o leggermente al di sopra. Sulla linea dell'orizzonte, si mette un punto che si chiamerà punto di fuga, poiché molte linee di disegno arriveranno ad esso. C'è un altro punto di fuga su questa linea, che si trova a sinistra del bordo del foglio ad una certa distanza. Poi, disegnate le linee di fuga: le linee da ogni angolo del foglio a quello opposto attraverso il punto di fuga.
- Passo 2 Successivamente, disegnate un rettangolo con i suoi angoli sulle linee di fuga - questo è il muro principale della stanza. La maggior parte del muro dovrebbe essere sotto la linea dell'orizzonte.
- Fase 3. in questa fase tutte le linee all'interno del rettangolo sono cancellate tranne la linea dell'orizzonte. Questo si traduce in un'immagine delle pareti della stanza in prospettiva. Poi vengono disegnati altri rettangoli e linee verticali che servono come schizzo per i futuri mobili.
- Passo 4 Successivamente, i rettangoli ausiliari e le linee verticali sono uniti con segmenti di punti di fuga. Gli schizzi sono fatti degli ovali che comporranno l'illuminazione della stanza, lampade da terra.
- Passo 5: le linee ausiliarie che non sono necessarie vengono cancellate. A questo punto è già chiaro dove saranno collocati i mobili: il divano, il camino, le lampade. Gli elementi di arredo sono disegnati con rettangoli extra e linee curve.
- Passo 6: Le linee di convergenza sono tracciate di nuovo, segnando le linee del divano, le linee del camino e dei dipinti murali, e gli archi per la lampada da terra. Le linee parallele disegnano i ceppi nel camino.
- Passo 7: Le linee ad arco sono aggiunte ai dettagli dei tronchi, il vaso sul tavolo e la lampada. Dorisovyvatsya linee contorno cuscini divano, segnato zona del tavolo come un rettangolo con bordi appiattiti.
- Passo 8. si aggiungono altre linee all'immagine, dando l'aspetto e il volume dell'interno.
- Passo 9. I dettagli dei mobili lungo le pareti sono quasi completamente segnati. Una poltrona spinta a lato del muro deve essere finita. Il suo punto di fuga centrale non viene utilizzato. Per una poltrona girata il punto di fuga si trova sul lato destro, all'esterno del foglio ed è segnato con linee di fuga. Un punto è già stato segnato a sinistra del foglio, ora vengono segnati i punti di destra. Sulla parete anteriore visibile con il camino, segnate i mattoni del camino che vanno al soffitto.
- Passo 10. Usando i punti di fuga di destra, si ottiene uno schizzo della poltrona. Usando i punti di sinistra, disegnate il pouf di fronte alla sedia. Finisci abbozzando i mattoni del camino sul muro principale.
- Fase 11. Disegna tutte le parti mancanti agli oggetti interni: poltrona, pouf, lampada da terra. Le gambe dei mobili e gli elementi decorativi sono delineati: la tappezzeria dei mobili. Poi si cancellano le linee ausiliarie e il gioco è fatto!
Ora puoi vedere che disegnare una stanza in prospettiva non sarà difficile anche per un artista-designer principiante. Il primo passo nella progettazione della propria stanza è quello di fare un piano della stanza, che vi aiuterà a mettere i mobili e la decorazione nella vostra stanza. La precedente descrizione dei metodi prospettici per rappresentare una stanza permetterà anche a un bambino di ripetere i semplici passi e disegnare la sua stanza dei sogni.