Kötés amigurumi - kötési szabályok, fotó ötletek, séma leírása

Az amigurumi egy hagyományos japán horgolási technika, amely aranyos játékokat horgol. Az amigururumi egy japán hagyományos horgolási technika, amely spirális motívumot tartalmaz, sorok összekötése nélkül. Az amigurumi játékok magassága általában nem haladja meg a 10 centimétert, nagy fejjel, kis testtel és aranyos arckifejezéssel kell rendelkeznie.

Napjainkban az orosz varrónők körében fellendülőben vannak az amigurumi játékok. Nemcsak állatok és emberek, hanem mosolygós muffinok, gyümölcsök, zöldségek, edények, házak, közlekedés és bármi más, amit az ember szokatlan szövéssel akar megtestesíteni, ebben a technikában készülnek.

Mi az az amigurumi?

Az amigurumi játékok jellemzője a cukiságuk. Nem számít, hogy mi az, egy nyuszi, egy mackó, vagy egy muffin autó, a kötött játékoknak mindig van szeme, orra, szemöldöke, "háza". Minden terméknek van egy bájos, finom képe, amely kölcsönös érzéseket ébreszt az emberekben, gyengédséget vagy szánalmat. A stílus megalkotója egy japán tervező, Yuko Shimizu volt. Megalkotta a Hello Kitti babát, amely azonnal rabul ejtette a világot.

A klasszikus amigurumi aránytalan testrészekkel rendelkezik, ami a fő különbség más játékokhoz képest. A fej mindig nagyobb, mint a test, de a figura mégis imádnivalóan néz ki, és a gyengédség érzését kelti. A pszichológusok az emberek ilyen reakcióját ahhoz a tényhez kötik, hogy egy nagyfejű sziluett úgy néz ki, mint egy emberi embrió, ami tudat alatt konkrét érzelmeket okoz - szánalom, csodálat, a védelem, a mentés vágya.

A valódi japán amigurumi egyszínű fonalból készül. A japánok köztudottan minimalisták, így a színesek nem az ő világuk.

A szabványos méret 10 cm, de felfelé vagy lefelé is mehet. Néhány játék elfér egy hüvelykujjon, mások pedig olyan magasak, mint egy ember. De az ilyen megtestesülések általában az európai varrónők munkái.

Az amigurumit nemcsak horgolással, hanem harisnyakötéssel is kötik. A tűkkel nehezebb kötni, mint a horgolással. Nem minden tűs asszonyok, hogy saját ezt az eszközt, inkább a szokásos horgolás. A tűkön a termék puhább, lazább, hangulatosabb, míg a horgolás - sűrű. De mindkét esetben hihetetlenül aranyos és bájos.

Kötési szabályok

A japán kötéstechnika alapja az amigurumi gyűrű. Ez minden játék kiindulópontja. A gyűrű elkészítéséhez kövesse az ábrát:

  1. Tekerjünk két fordulat fonalat a bal kezünk mutatóujja köré.
  2. Helyezze a horgot alulról a fonal alá.
  3. Fogja meg a fonal hosszú végét, amely a fonalból indul.
  4. Húzza fel a hurkot.
  5. Helyezzünk egy öltést az öltésbe.
  6. Csinálj még néhány öltést, általában 6 vagy 8 öltést.
  7. Húzza meg a gyűrűt a fonal laza, rövid végét meghúzva.

A japán technikát spirális mintával végzik, sűrű vásznat alkotva, lyukak és csatlakozó öltések nélkül. Egyes játékok az orr-rész kötésével kezdődnek, amely általában öltéseken alapul. A fej és a többi rész azonban a hagyományos amigurumihoz hasonlóan, öltések nélkül kötött.

Az összeadásokat két öltés öltés nélküli egymás mellé helyezésével végezzük. Az összeadásokat két öltés egy öltésbe helyezésével végezzük.

Az egyes darabokat széles szemű tűvel és a szövet színével megegyező színű pamutfonallal varrással illesztjük össze egy teljes játékká. Ha az elképzelés szerint a játék lábai és karjai mozogni fognak, akkor csuklós csuklót használnak.

Anyagok és eszközök

A munkához a kiválasztott cérnavastagságnak megfelelőnél kisebb horgot válasszon. Ez annak köszönhető, hogy nagyon sűrű szövetet kell létrehozni, hogy a szál ne ragyogjon át, és ne jöjjön ki a töltőanyagból.

Ahhoz, hogy a játék puha legyen, töltőanyagot helyeznek bele. Kétféle változatban kapható:

  • természetes;
  • szintetikus.

A szintetikus töltőanyagok bőségesen képviseltetik magukat a kreativitást szolgáló áruk boltjaiban. Ezek közé tartozik a Hollofiber, sintepon, sintepuh, tinsulayt. Ezek az anyagok poliészterszálakon alapulnak, amelyek révén előnyökkel rendelkeznek:

  • hipoallergén;
  • Mosás után gyorsan szárad;
  • nem szívják magukba a nem kívánt szagokat;
  • nem adnak otthont a molyoknak és más háztartási parazitáknak.

A szintetikus párnák közül a legnépszerűbb a Hollofiber. Ez a nyersanyag súlyozott mennyisége, kis golyók alapján. A Hollofiber rugalmasságot ad a játéknak, de a miniatűr részek kitöméséhez a golyókat el kell választani egymástól, hogy a termék felülete egyenletes legyen.

A játéktest egyes részeinek súlyozására üveggranulátumot vagy természetes darát (rizs, hajdina, borsó) használnak.

Kötés amigurumi részek

A játék készítése hagyományosan egy kerek fej kötésével kezdődik. A kör - minden rész alapja. A kívánt átmérőig elkészíthető, majd a falakat kötve gömb vagy ovális alakúvá alakítható.

Kör kötés mesterkurzus:

  1. Tárcsázzon egy amigurumi gyűrűt 8 nyak nélküli oszloppal (UBN), kösse meg a gyűrűt, és helyezzen egy kötésjelzőt az első UBN-re.
  2. A második sorban kössünk két IBS-t minden egyes szembe.
  3. A következő sorban kössünk két szemet minden második szembe, majd minden harmadik szembe, és így tovább, amíg el nem érjük a kívánt kör átmérőjét.

Ennek a leírásnak az eredménye egy hatszög, amelyből egy gömböt lehet kötni. Ha a darab egy egyenletes, sarkok nélküli kört kíván, kezdjünk minden sort egy elszedett öltéssel, és számoljuk meg az új sorban az öltéseket ettől az öltéstől kezdve.

Ahhoz, hogy egy labdát készítsen, követnie kell a szabályt: hány sor egy körben (nem számítva a kezdeti 6 öltést a gyűrűben amigurumi), ennyi sort kell kötni a magasságban.

A kör titka az, hogy a gyűrűben páros számú szemet kell összegyűjtened, és minden következő sorban egyenletesen növelned kell ezt a számot. Ha 8 jégcsappal kezdted, az új sorok 16, 24, 32, 40 jégcsapot tartalmaznak. Ha 6 ikon volt a gyűrűben, az új sorok 12, 18, 24, 30 lesznek.

Egyes alkatrészeket kúp alakban kell elkészíteni. A kötés sémája a következő:

  1. Tárcsázzunk 4 szemet az amigurumi gyűrűbe.
  2. Adjunk hozzá egyenletesen több öltést, hogy 8 öltés legyen.
  3. Egyenletesen növeljük a szemek számát 12-re, és minden sorban adjunk hozzá 4 szemet, amíg el nem érjük a kívánt kúpmagasságot.

Amigurumi ruházat

A klasszikus amigurumit egyszínű fonallal kötik, néha minimális színes fonallal hígítva az anyagot. A minőségi fonalból gondosan elkészített, gyöngyökkel, gyöngyökkel, szalagokkal, hímzésekkel díszített késztermék igazi művészetnek tűnik.

Sok varrónő sikeres üzletet csinált a kézzel készített amigurumi játékok eladásából vagy az elkészítésükről szóló mesterkurzusokból. Blogjuk népszerűsítése érdekében egyszerű amigurumi kötéséről szóló oktatóvideókat tettek közzé, amelyek segítségével elsajátíthatod a technikát, és aranyos játékokat köthetsz magadnak.

A játék megjelenésének kiegészítéséhez fontos attribútum a ruházat. Ezek készülhetnek más technikával, például varrással vagy kötéssel. Egy egyszerű változatban a ruhát közvetlenül a testre kötik, például a karok egy részét egy színben kötik, majd a ruha színét megváltoztatják, a test egy részét a ruha színében kötik, majd alulra fodrot készítenek, és a többi részt ismét a test színében kötik.

A tapasztalt varrónők levehető ruhákat, kiegészítőket, kalapokat, sőt, egy játékhoz akár több ruhadarabot is készítenek. A lányok szeretik felöltöztetni a babát, megváltoztatva annak képét.

Az Amigirumi Japánban született, de világszerte meghódította a kézműves nők szívét. A technika lehetővé teszi, hogy bármilyen tárgyat, akár élettelen tárgyat is, hangulatos kötött játékká alakítson át.

Fotó ötletek amigurumi kötött játékokról

Hozzászólás hozzáadása

Összefoglaló

Rajzolás

Kötés

Origami